The Witcher 3: Wild Hunt

Hry a problémy s nimi...
POZOR: žiadny WAREZ
Užívateľov profilový obrázok
loleqboleq
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 9365
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
Bydlisko: Košice

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa loleqboleq » Št 01. Sep, 2016, 14:15

Dva týždňe po 1.24, ktorý pridáva Ansel prichádza nový patch 1.30

Changelog:
Patch 1.30 (30 August 2016)
  • Characters
    Vimme Vivaldi is now sporting a fresh look.
    Gameplay
    Fixes issue whereby oil descriptions were not removed from swords.
    Fixes issue whereby it was not possible to obtain certain dye recipes.
    Fixes issue whereby it was possible to skip the entire second phase of the Eredin fight.
    Fixes issue whereby a silver sword was needed to craft the Mastercrafted Legendary Griffin Steel Sword.
    Fixes issue whereby two NPCs from the "Without a Trace" quest were impossible to defeat.
    The Rabid Rock Trolls near the Dun Tynne crossroads are slightly less rabid on the "Just the Story" difficulty level.
    Fixes issue that allowed users to switch bolts underwater, resulting in lower damage dealt during said submersion.
    Corrects the value of the Adrenaline Rush buff during the fight against a group of bandits in the "Capture the Castle" quest.
    Introduces tweaks to the loot randomization system.
    Dealing a killing blow now generates the correct amount of Adrenaline.
    Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. For those affected by this issue, swapping saddles, saving the game and then loading that save is recommended.
    Adjusts the maximum level for items, quests and NPCs to address level requirement discrepancies if player started NG+ on a very high level. Item and quest maximum level is now 100. NPCs maximum level is 105.
    Corrects the statistics of the Hen Gaidth and Tesham Mutna sets in New Game + mode.
    Fixes issue whereby the Toussaint Knight's Steel Sword Diagram was not added to the crafting page after looting it.
    Fixes issue whereby the Second Life mutation could, under certain circumstances, grant Geralt infinite health regeneration.
    Fixes issue whereby the Wicked Witch in the "Beyond Hill and Dale..." quest could occasionally prove invincible.  Fixes issue whereby the Euphoria buff was not applied correctly following the imbibing of a decoction.
    GUI
    Fixes issue whereby it was possible to place a skill in a mutation slot of a different color.
    Fixes Steam controller issues.
    Adds PlayStation controller prompt icons.
    Fixes issue whereby craftable items in New Game + mode could have incorrect level requirements.
    Fixes issues affecting the dismantling of mutagens in bulk in the alchemy lab.
    Quests
    Fixes issue whereby it was not possible to interact with loot chests in the "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" quest.
    Fixes issue whereby Geralt's entry would disappear from the Glossary once he decided to join the tourney under his true name.
    Fixes issue whereby two bandits outside the Nowhere Inn could prove impossible to kill during the "Following the Thread" quest.
    Fixes issue whereby players could occasionally become blocked during the "Contract: Bovine Blues" quest due to a dracolizard's overly friendly attitude.
    Fixes issue whereby Reginald's statue could not be placed in Corvo Bianco's front yard.
    Fixes issue whereby it was not possible to kill Morkvarg in New Game + mode during the "In Wolf's Clothing quest".
    Fixes issue whereby it was occasionally not possible to use the Alchemy Table at Corvo Bianco.
    Fixes issue whereby the progression of the "Equine Phantoms" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby the objective to wear attire befitting the occasion could be displayed indefinitely after the player fulfilled it in the "The Man from Cintra" quest.
    Fixes issue whereby the quest "Contract: Bovine Blues" could not be completed if the "Big Feet to Fill" point of interest had not been completed.
    Fixes issue whereby Vivienne could despawn in the "The Warble of a Smitten Knight" quest.  Fixes issue whereby the progression of the "Feet Cold As Ice" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby it was possible to inadvertently reactivate the objective of the "Feet Cold As Ice" quest.
    Fixes additional instances of an issue whereby the borders meant to exist only during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes become enabled outside the duration of the quest, preventing users from exploring Toussaint.
    Hughes is now spawned correctly following the "One more day" choice in the "Goodness, Gracious, Great Balls of Granite!" quest.
    It is no longer possible to get trapped inside The Pheasantry during the progression of the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
    Fixes issue whereby the progression of the "Big Feet to Fill" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby the statues in the "Extreme Cosplay" quest occasionally would not spawn.
    Fixes issue whereby the bruxa in the "The Beast of Toussaint" quest would display pacifist tendencies, whereas the progression of the story needed her to turn hostile.
    Fixes issue whereby it was not possible to interact with the footsteps during the crime scene investigation in the "The Beast of Toussaint" quest.
    Fixes issue whereby it could be impossible to talk to the quest giver in the quest titled "Knight for Hire."


Celkom pekná nádielka :good:
PC: WiP NTB: Lenovo Y520 Monitor: Ťamťung UE40MU Myš: Logitech G403 Wireless Klávesnica: Gamdias Hermes Zvukový reťazec: Audio-GD R2R-11, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
85€ sny pre kvalitné headsety! Kuk tu a tu..

Užívateľov profilový obrázok
loleqboleq
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 9365
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
Bydlisko: Košice

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa loleqboleq » Št 01. Sep, 2016, 14:15

Dva týždňe po 1.24, ktorý pridáva Ansel prichádza nový patch 1.30

Changelog:
Patch 1.30 (30 August 2016)
  • Characters
    Vimme Vivaldi is now sporting a fresh look.
    Gameplay
    Fixes issue whereby oil descriptions were not removed from swords.
    Fixes issue whereby it was not possible to obtain certain dye recipes.
    Fixes issue whereby it was possible to skip the entire second phase of the Eredin fight.
    Fixes issue whereby a silver sword was needed to craft the Mastercrafted Legendary Griffin Steel Sword.
    Fixes issue whereby two NPCs from the "Without a Trace" quest were impossible to defeat.
    The Rabid Rock Trolls near the Dun Tynne crossroads are slightly less rabid on the "Just the Story" difficulty level.
    Fixes issue that allowed users to switch bolts underwater, resulting in lower damage dealt during said submersion.
    Corrects the value of the Adrenaline Rush buff during the fight against a group of bandits in the "Capture the Castle" quest.
    Introduces tweaks to the loot randomization system.
    Dealing a killing blow now generates the correct amount of Adrenaline.
    Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. For those affected by this issue, swapping saddles, saving the game and then loading that save is recommended.
    Adjusts the maximum level for items, quests and NPCs to address level requirement discrepancies if player started NG+ on a very high level. Item and quest maximum level is now 100. NPCs maximum level is 105.
    Corrects the statistics of the Hen Gaidth and Tesham Mutna sets in New Game + mode.
    Fixes issue whereby the Toussaint Knight's Steel Sword Diagram was not added to the crafting page after looting it.
    Fixes issue whereby the Second Life mutation could, under certain circumstances, grant Geralt infinite health regeneration.
    Fixes issue whereby the Wicked Witch in the "Beyond Hill and Dale..." quest could occasionally prove invincible.  Fixes issue whereby the Euphoria buff was not applied correctly following the imbibing of a decoction.
    GUI
    Fixes issue whereby it was possible to place a skill in a mutation slot of a different color.
    Fixes Steam controller issues.
    Adds PlayStation controller prompt icons.
    Fixes issue whereby craftable items in New Game + mode could have incorrect level requirements.
    Fixes issues affecting the dismantling of mutagens in bulk in the alchemy lab.
    Quests
    Fixes issue whereby it was not possible to interact with loot chests in the "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" quest.
    Fixes issue whereby Geralt's entry would disappear from the Glossary once he decided to join the tourney under his true name.
    Fixes issue whereby two bandits outside the Nowhere Inn could prove impossible to kill during the "Following the Thread" quest.
    Fixes issue whereby players could occasionally become blocked during the "Contract: Bovine Blues" quest due to a dracolizard's overly friendly attitude.
    Fixes issue whereby Reginald's statue could not be placed in Corvo Bianco's front yard.
    Fixes issue whereby it was not possible to kill Morkvarg in New Game + mode during the "In Wolf's Clothing quest".
    Fixes issue whereby it was occasionally not possible to use the Alchemy Table at Corvo Bianco.
    Fixes issue whereby the progression of the "Equine Phantoms" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby the objective to wear attire befitting the occasion could be displayed indefinitely after the player fulfilled it in the "The Man from Cintra" quest.
    Fixes issue whereby the quest "Contract: Bovine Blues" could not be completed if the "Big Feet to Fill" point of interest had not been completed.
    Fixes issue whereby Vivienne could despawn in the "The Warble of a Smitten Knight" quest.  Fixes issue whereby the progression of the "Feet Cold As Ice" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby it was possible to inadvertently reactivate the objective of the "Feet Cold As Ice" quest.
    Fixes additional instances of an issue whereby the borders meant to exist only during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes become enabled outside the duration of the quest, preventing users from exploring Toussaint.
    Hughes is now spawned correctly following the "One more day" choice in the "Goodness, Gracious, Great Balls of Granite!" quest.
    It is no longer possible to get trapped inside The Pheasantry during the progression of the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
    Fixes issue whereby the progression of the "Big Feet to Fill" quest could occasionally be blocked.
    Fixes issue whereby the statues in the "Extreme Cosplay" quest occasionally would not spawn.
    Fixes issue whereby the bruxa in the "The Beast of Toussaint" quest would display pacifist tendencies, whereas the progression of the story needed her to turn hostile.
    Fixes issue whereby it was not possible to interact with the footsteps during the crime scene investigation in the "The Beast of Toussaint" quest.
    Fixes issue whereby it could be impossible to talk to the quest giver in the quest titled "Knight for Hire."


Celkom pekná nádielka :good: nádielka (1.24 a 1.30) 13GB :laugh:
PC: WiP NTB: Lenovo Y520 Monitor: Ťamťung UE40MU Myš: Logitech G403 Wireless Klávesnica: Gamdias Hermes Zvukový reťazec: Audio-GD R2R-11, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
85€ sny pre kvalitné headsety! Kuk tu a tu..

Užívateľov profilový obrázok
Fullesh
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 5100
Dátum registrácie: So 05. Apr, 2008, 14:00
Bydlisko: Nitra

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Fullesh » Št 01. Sep, 2016, 15:04

13gb ? na gogu to ma 11+447mb. Dufam ze uz tu zakladnu hru konecne dohram, po pol rocnej pauze :D
|MB| ASUS Z170i Pro Gaming |CPU| Intel Core i5 6600K @ 4,5GHz 1,26V |CPU's Cooler| EK Supremacy MX
|RAM| Kingston 2x8GB DDR4 2666MHz HyperX Fury |GPU| nVidia EVGA GTX1080 FTW AC3.0
|SSD| Samsung EVO 850 240GB M.2 |HDD| WD Green 2TB EZRX |PSU| EVGA Supernova 550G2 |Case| Fractal Meshify C
|LCD| BenQ BL3200PT |Mouse| Logitech G403 |Pad| Razer Goliathus Speed |OS| Microsoft Windows 10 Pro x64 SK
|OC| Celeron D 330 E0 / Pentium E2160 M0 / Pentium E5200 M0 / Pentium E5200 R0 / Phenom II X3 720 C2 / Core i5 2500K / Core i5 6600K

Užívateľov profilový obrázok
loleqboleq
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 9365
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
Bydlisko: Košice

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa loleqboleq » Št 01. Sep, 2016, 15:37

jj, na GOGu, tak mi ukazovalo v galaxy :lol:

btw, vivaldi vyzerá teraz trošku ako šašek ale vhodnejšie ako bankárek
PC: WiP NTB: Lenovo Y520 Monitor: Ťamťung UE40MU Myš: Logitech G403 Wireless Klávesnica: Gamdias Hermes Zvukový reťazec: Audio-GD R2R-11, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
85€ sny pre kvalitné headsety! Kuk tu a tu..

Užívateľov profilový obrázok
Fanthomass
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1435
Dátum registrácie: Po 18. Sep, 2006, 02:00
Bydlisko: Žiar nad Hronom

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Fanthomass » Št 27. Okt, 2016, 14:09

Poprosím Vás o radu, v sérii zaklínač som úplný nováčik, hrám sa to pár dní a to tento tretí diel v edícii hra roku - (komplet dlc)

Moje nejasnosti:

Kúpil som si návod/recept na posilnenie znamenia IGNI o 10%.

Kde, u koho a ako to vyrobím? Nemám to možnosť vyrobiť u kovařa, mečiara, ani v alchýmii, tak neviem, čo mi uniká?? :-)

A ešte, som lvl. 13, chcem si ísť po zbroj lvl. 14 do lokality Kaer Morhen, no nemám v tejto lokalite žiadnu zelenú značku pre rýchle cestovanie do tejto krajiny a tak neviem, ako sa tam dostanem z Velenu? Nejak po vlastných na koníkovi? :-D

Ďakujem za info.
Notebook: MSI GT75 8RG Titan, Intel Core i7 8750H Coffee Lake, 17.3" 1980×1080 G-Sync 120Hz s odozvou 3ms matný, RAM 32GB DDR4 2666 Hz, NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X, M.2 PCIe SSD 2× 128GB + EVO960 250GB PCIe SSD + HDD 1TB 7200 otáčok, Killer WiFi 802.11ac

stefan222
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 4276
Dátum registrácie: Po 01. Sep, 2008, 18:59
Bydlisko: Prešov(32)

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa stefan222 » Št 27. Okt, 2016, 14:46

to igni neviem co myslis ale do kaermohren sa dostanes casom dejom, inac ta lokalita sa ti enotvori.
hry- one a ps4
doma-packardbell dot sc

Užívateľov profilový obrázok
Le_Frog
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1061
Dátum registrácie: Po 18. Okt, 2010, 17:23
Bydlisko: Pezinok

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Le_Frog » Št 27. Okt, 2016, 14:50

IGNI asi myslis bud kamen/runu, alebo navod na jej vyrobu. Ak kamen, tak to vsadis do slotu brnenia/mecov, ak navod na vyrobu, tusim zbrojar to vyraba.
Hej, Kaer Morhen navstivis v hlavnom queste, potom sa tam mozes vracat. Skor to nejde.

Užívateľov profilový obrázok
Fanthomass
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1435
Dátum registrácie: Po 18. Sep, 2006, 02:00
Bydlisko: Žiar nad Hronom

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Fanthomass » Št 27. Okt, 2016, 15:09

ok, tak na lokalitu si počkám, kým bude sprístupnená, aspoň viem, že to tak bude..

A to IGNI, to je tá schopnosť zoslať ohneň.. Viem, že kamene nájdene po krajine v truhlách si osádzam na zosilnenie IGNI do mečov a zbroje, ale tie som zatiaľ našiel len také slabšie 2% a 3%.. Tie tam už mám a používam.. no u toho alchymistu, ktorému som pomáhal nájsť kozu, zahnať ducha jeho otca, či som mu pomohol pri tom obrade na tom ostrove, tak u neho pri nakúpe (obchodovanie) som práve našiel recept/návod na výrobu IGNI 10%, tak som to zakúpil.. Len mi to fakt žiadny zbrojár ani iný remeselník neponúka vyrobiť, prešiel som ich niekoľko.. takže ani neviem, aké suroviny bude treba, nič.. A ani som nič nevygooglil, preto sa pýtam..
Notebook: MSI GT75 8RG Titan, Intel Core i7 8750H Coffee Lake, 17.3" 1980×1080 G-Sync 120Hz s odozvou 3ms matný, RAM 32GB DDR4 2666 Hz, NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X, M.2 PCIe SSD 2× 128GB + EVO960 250GB PCIe SSD + HDD 1TB 7200 otáčok, Killer WiFi 802.11ac

Užívateľov profilový obrázok
dexterav
HW expert
HW expert
Príspevky: 19843
Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
Bydlisko: Sered´
Kontaktovať užívateľa:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa dexterav » Št 27. Okt, 2016, 18:11

nie každý to vie vyrobiť
Spoiler: ukázať
Intel Core i7 8700k@5GHz,Strix Z370 F, 4X8GB 3200, EVGA 1080Ti FE 2075/12100, H2O + Carbide 600Q,Leadtex Titanium 1kW, Samsung 960Pro 2TB, WD20EFRX, ST2000DX001, SUV 400 240, HiFace2 + Sapphire + Schiit Magni 2U + Shure1540, EIZO 3237, Inspiron 7577 + Audinst Hud-Mx2 + Shure940 ,Xperia X Compact, Nvidia Shield, HTPC
motto1:Mýliť sa je ľudské, ale zbabrať niečo dokonale na to treba počítač
motto2: Silný zdroj a veľký chladič to istí
motto3: Ten most prekročíme až k nemu prídeme, Jack O'Neill
motto4:Nikdy nič nieje ľahké, Zeddicus Zu'l Zorander

Užívateľov profilový obrázok
Le_Frog
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1061
Dátum registrácie: Po 18. Okt, 2010, 17:23
Bydlisko: Pezinok

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Le_Frog » Pi 28. Okt, 2016, 08:52

Nechapem to, vyrobit Igni +10%? Nic take som tam nevidel, 2x som to presiel. Nemyslis toto?
Greater Glyph Of Igni: Increases Igni Sign Intensity by 10%
Na jeho vyrobu treba 3 slabsie Glyphy Igni. Vyraba to pokrocily zbrojar.

Užívateľov profilový obrázok
Fanthomass
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1435
Dátum registrácie: Po 18. Sep, 2006, 02:00
Bydlisko: Žiar nad Hronom

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Fanthomass » Pi 28. Okt, 2016, 10:06

áno, ospravedlňujem sa, nevyjadril som sa podľa hry..:-) už som na to prišiel, je to však to čo píšeš, akurát, že ešte som nenašiel pokročilého zbrojára, v tom je celá finta..:-)
Notebook: MSI GT75 8RG Titan, Intel Core i7 8750H Coffee Lake, 17.3" 1980×1080 G-Sync 120Hz s odozvou 3ms matný, RAM 32GB DDR4 2666 Hz, NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X, M.2 PCIe SSD 2× 128GB + EVO960 250GB PCIe SSD + HDD 1TB 7200 otáčok, Killer WiFi 802.11ac

Užívateľov profilový obrázok
Le_Frog
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1061
Dátum registrácie: Po 18. Okt, 2010, 17:23
Bydlisko: Pezinok

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Le_Frog » Pi 28. Okt, 2016, 10:29

Vo Velene, na Vranohrade je Fergus, ten by to mal dat.

Užívateľov profilový obrázok
wingo
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1597
Dátum registrácie: St 01. Sep, 2010, 20:36
Bydlisko: Podbrezová

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa wingo » Pi 28. Okt, 2016, 14:37

Každý recept má požiadavky na skúsenosti kováča, začiatočník pokročilý a majster, najlepšie veci vie robiť iba majster (čiže aj tú +10% IGNI runu). Ešte si treba dať pozor či vyrába brnenie alebo meče, bohužiaľ nie sú multifunkční :)
Majster pre zbrane je ten dwarf vo Velene tam u Baróna, majster pre brnenie je v Novigrade ale musíš najprv splniť jeho quest. Neviem či sú aj nejakí iní majstri, keď tak pridaní v DLC.
STEAM: http://steamcommunity.com/id/X-w1n9/

i7 6700K@4600MHz@1,3V, Noctua NH-D14, GIGABYTE GA-Z270 GAMING K3, 16GB DDR4 Corsair Vengeance 3200MHz, Gainward GTX 1060 6GB + Accelero Twin Turbo II (2100MHz core, 8800MHz VRAM), Toshiba XG3 1TB M.2 NVMe, 1TB Samsung SpinPoint F3 3RZ + Silentmaxx HD-Silencer, Corsair TX650 + Enermax T.B. Silence UCTB12A, Fractal Design Define R3 (outtake: Noiseblocker NB-eLoop Fan B12-P, intake: Enermax T.B. Silence UCTB14B bottom), Acer HN274 (TN, 27", FullHD, 120Hz, 3D Vision), Logitech K200, Logitech G400, Superlux HD-330 + Brainwavz memory foam sheep skin round earpads

Užívateľov profilový obrázok
Le_Frog
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1061
Dátum registrácie: Po 18. Okt, 2010, 17:23
Bydlisko: Pezinok

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Le_Frog » Pi 28. Okt, 2016, 15:08

Ahoj. Opacne, vo Velene je zbrojarka, to je majster, Fergus (trpaslik) je tam len pokrocily. Na vyssi Glyf staci pokrocily. V Novigrade je majster na mece.

Užívateľov profilový obrázok
Fanthomass
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1435
Dátum registrácie: Po 18. Sep, 2006, 02:00
Bydlisko: Žiar nad Hronom

Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Príspevok od užívateľa Fanthomass » Pi 28. Okt, 2016, 16:12

Ďakujem chalani za informácie..:) Ten trpaslík u "Baróna" je zatiaľ len tovariš a vyrobiť mi to teda nevie, najprv musím splniť jeho quest, že mu nájdem náradie, avšak tento quest je level asi 26 a ja som 16, takže to ani náhodou nejdem skúšať..:) Nevadí, neskôr to dám, keď sa nalevelujem..:)

ak teda, ešte toto:

Už som vo fáze, keď to má Baron za sebou..:) V jeho komnate som našiel bábiku, pri ktorej mi bolo oznámené, že je to úkolový predmet.. žiadny quest mi však nepriradilo.. netreba ju zaniesť jeho dcére? Alebo mám čakať a príslušný quest ešte dostanem, tzn., že sa ešte k nemu dopracujem?

Ďalej, pred poslednou výpravou do bažín bola počas rozhovoru Geralta s Barónom scéna, keď do miestnosti vbehol nejaký malý škret, taký nejaký malý mutantík, ktorého Barón vyhral v kartách.. Bol to taký WTF moment, že doteraz nechápem, či to bude mať nejaký hlbší zmysel neskôr v hre a mám čakať, alebo teda ako, na čo, prečo? :-D :-D Len som zvedavý..:-D

A čo sa týka kariet, vôbec ma to neoslovilo, všetky gwint questy ignorujem a neplánujem ich hrať. Sú dôležité pre dej hry a formujú koniec, respektíve ignorovanie tejto "minihry" má pre mňa nejaké následky?

Ďakujem za odpovede.
Notebook: MSI GT75 8RG Titan, Intel Core i7 8750H Coffee Lake, 17.3" 1980×1080 G-Sync 120Hz s odozvou 3ms matný, RAM 32GB DDR4 2666 Hz, NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X, M.2 PCIe SSD 2× 128GB + EVO960 250GB PCIe SSD + HDD 1TB 7200 otáčok, Killer WiFi 802.11ac

Napísať odpoveď

Návrat na "Hry a problémy s nimi"